ИС КПСО: Подсистема внутренних коммуникаций плюс брендинга

4.5. CRM по вовлеченным стейкхолдерам

По | 27.02.2022

Идея функции: «Валентность» Состояние-настройка: Алертность Нервность Подарок судьбы Правда за нами Безжалостность Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Традиционные способы брендинга становятся все менее эффективными. Реклама не мотивирует представителей целевых аудиторий, важнее для бренда становится вовлечение в двустороннюю интерактивную коммуникацию с целевой аудиторией. 2. Далеко не все организации имеют достаточно ресурсов, чтобы сделать коммуникации со… Подробнее »

4.4. Данные по личностям. Рейтинги социальной активности

По | 27.02.2022

Идея функции: «Общность» Состояние-настройка: Связь душ Страстность Удивление Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Далеко не все нарушения сотрудников правил организации фиксируются в документах. Далеко не все достижения сотрудников фиксируются, например в виде благодарностей, в документах. 2. Далеко не все правила и нормы поведения сотрудника в коллективе кодифицированы в нормах права, трудового законодательства, правил распорядка… Подробнее »

3.8. Принцип картирования в игровых взаимодействиях

По | 22.02.2022

Идея функции: «Меркурий»: классификация, процесс упорядочивания и дробления в системе Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента Архитектура ИС, алгоритмы управления контентом в отношении персонализированного пользователя системы, система пользовательских ролей и игровой механики ИС зависят от одного, главного, принципа работы с данными. Необходимо определить, на каком основании будет осуществляться перевод социальной действительности в данные информационной системы. Существующие… Подробнее »

3.7. Вовлечение в игровую среду инструментальными методами

По | 22.02.2022

Идея функции: «Юпитер»: расширение в системе, проверка новых возможностей, сила, дающая развитие системе Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Ни одна информационная система сама по себе работать не будет: требуется включить в нее пользователей. 2. Главный недостаток не специализированных информационных систем в организациях – низкий интерес к ним со стороны сотрудников. 3. Игровой характер деятельности,… Подробнее »

3.6. Игра «Своя стратегия». Личное пространство реализуемых смыслов

По | 22.02.2022

Идея функции: «Венера»: взаимодействие между элементами в системе, построение связей в системе Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Согласно исследованиям, 95% россиян испытывают стресс, а чуть более трети опрошенных (34%) испытывают его постоянно. Для большинства респондентов проявлением стресса являются тревожность и беспокойство (48%), усталость (47%) и нарушения сна (41%). Женщины в борьбе со стрессом наиболее… Подробнее »

3.5. Персонализация в доставке смыслов с помощью Искусственного Интеллекта

По | 22.02.2022

Идея функции: «Солнце»: центр системы Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Большинство коммерческих компаний, а также государственных организаций не имеет выстроенной структуры корпоративных смыслов, способных оказать реальное влияние на процессы вовлеченности, лояльности, мотивации к профессиональной деятельности со стороны стейкхолдеров организации – в первую очередь сотрудников и клиентов. Желаемое в этом отношении выдается за действительность. Обычно… Подробнее »

3.4. Поиск по методам и личностям агентов знаний

По | 22.02.2022

Идея функции: «Раху»: вывод информации из системы и внимание к границе системы уже с другой стороны Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Невысокая эффективность от присутствия одного специалиста-психолога и даже целой психологической службы на предприятии. Как правило, психологические программы включают в себя компонент краткосрочного консультирования (3-6 сеансов) зарегистрированным психологом-консультантом для сотрудников. 2. Психолог в организации… Подробнее »

2.8. Коммуникационные, профессиональные и деятельностные игры. Элементы механик

По | 22.02.2022

Идея функции: «Товарищ»: общность, командность, седование правилам, самосознание Состояние-настройка: Мужского разговора Стойкости В атаку! Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента Изменения в работе с персоналом, которые произошли в 2021 году, еще раз подчеркнули значимость внутренних коммуникаций в Организации. Без внутренних коммуникаций невозможно быстро и качественно адаптировать сотрудников к требованиям времени, настроить людей на преодоление возникающих проблем, вовремя получить… Подробнее »

2.7. Социальная сеть дел «MyCase»

По | 22.02.2022

Идея функции: «Защитник»: переживание красоты, вдохновение, поддержка, добро, любовь Состояние-настройка: Уважение Закончить дело Неожиданный талант Помощь придет Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Несмотря на повсеместное проникновения социальных сетей и открытость информации, на сегодня ни один сервис/инструмент не предоставляет возможности осуществлять помощь команде специалистов со стороны эксперта и социального окружения (в том числе в виртуальной… Подробнее »

2.5. Психология вовлечения. Элементы коммуникационных игр в практике

По | 22.02.2022

Идея функции: «Ребенок»: контроль внимания, свобода внимания, переключение, трансформация, привлечение мыслеформ Состояние-настройка: Мечтательности Психологическое содержание компонента ИС КПСО Предпосылки для компонента 1. Происходит сдвиг от систем учета к системам вовлечения. Сегодня наиболее важным показателем программного обеспечения в HR является не набор функций, а «степень вовлеченности пользователей». Или просто: пользуются или работники системой? Используют ли они ее в работе… Подробнее »